Völgyikút Wellness - SPEEDMINTON
Tegnap még a tollaslabda és a squash volt porondon – ma a Speedminton a trend. Az új trend igazán rászolgál a nevére: akár 300 km/h-s labdasebesség sem ritka ebben a sportban. A gyorstollasban elsősorban kitartásra és gyors reakcióképességre van szükség. Különösen vonzó a sötétben játszott változat, a Blackminton.
Az új sport gyorsabb, keményebb – és nagyon cool! A Speedminton a teljes testet igénybe veszi, beleértve a vetődéseket is: néha a kék foltokat sem tudjuk elkerülni.
Szél fúj? Semmi gond: csak a szélgyűrűt kell a labda fejére illeszteni, és máris nyugodtan játszhatunk tovább, akár 3-as, 4-es szélerősségig, mert a labda ezt a szelet is állja!
Gyere el barátaiddal, próbáld ki TE is a parkban kijelölt pályákon a Speedmintont és már kezdődhet is a meccs.
Játékszabályok
Mérkőzés
Egy mérkőzés három nyertes játszmáig tart (öt játszmából). Egy játszma addig tart, amíg az egyik játékos 16 pontot nem szerez. 15:15-ös állás esetén a játszma mindaddig folytatódik, amíg az egyik játékos két pont előnyt nem szerez.
Adogatás
A játékosok sorsolással döntik el, hogy melyikük kezdi az adogatást és választja ki a térfelet. Három adogatásonként a másik játékoshoz kerül az adogatás. Minden labdamenet pontot ér. Ha mindkét játékos 15 pontot szerzett, az adogatás minden további elért pontnál felváltva történik. Az adogató játékos választhat, hogy a játékmezőben, vagy annak hátsó vonala (alapvonal) mögött kezdi meg az adogatást. Az adogatás történhet úgy, hogy a játékos a csípővonal alá ejtett labdát üti meg. Fej feletti adogatásnál bármilyen állásból vagy felugrással is indítható a labda, de ez esetben csak az alapvonal mögül adogathat a játékos. Új játszmánál mindig az előző játszma vesztese kezdi az adogatást.
Pontozás
Minden adogatás pontot ér, hacsak nem szükséges megismételni. Pontot ér, ha
- adogatási hiba történik
- a labda érintkezik a talajjal
- a labda a játékmezőn belül ér földet, és a játékos nem üti vissza (a vonalak a játékmezőhöz számítanak)
- a labda a játékmezőn kívül földet ér (out)
- ugyanaz a játékos a labdát egymás után kétszer üti meg
- adogatás után a labda valamelyik játékos testét érinti
Térfélcsere
A játékosok minden játszma után térfelet cserélnek, biztosítva ezzel mindkét fél részére az egyenlő feltételeket (fény- és szélviszonyok). Ha az ötödik (döntő) játszmára is sor kerül, a játékosok akkor cserélnek térfelet, amikor egyikük elsőként elérte a 8 pontot
Páros játék
A páros játékhoz két egymáshoz illeszkedő egyes pályát kell kialakítani. A pontozás és a térfélcsere szabályai megegyeznek az egyes játszmáéval.
Páros adogatás
A játékosok kisorsolják, hogy melyik csapat kezdi az adogatást. Az adogató csapat az egyes játékhoz hasonlóan háromszor adogat, azonban az adogatás a pályán átlósan elhelyezkedő játékmezőbe irányul. Az adogató csapat játékosai minden adogatás után mezőt cserélnek. A három közül első adogatás mindig a jobboldali játékmezőből történik átlósan, az ellenfél – az adogató szemszögéből – baloldali játékmezőjébe. Ha az adogatott labdát az ellenfél játékosa visszaütötte, minden játékos a saját térfelén mindkét játékmezőben szabadon mozoghat, és bármely játékmezőből visszaütheti a labdát. Amikor mind a négy játékos adogatott már egyszer, az adogatás visszatér az első adogatóhoz. A játszmát elvesztő csapat kezdi a következő játszmában az adogatást.